Artikel Terkait

Tampilkan postingan dengan label Digital. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Digital. Tampilkan semua postingan

Mau Hapus Akun Facebook, Gunakan Social Roulette

Mau Hapus Akun Facebook, Gunakan Social Roulette

Mungkin Anda pernah berpikir untuk menonaktifkan akun media sosial Anda karena suatu alasan. Kini, Anda bisa mencoba aplikasi Social Roulette.

Facebook merilis aplikasi yang menawarkan pengguna Facebook satu dari enam kesempatan untuk menghapus akun mereka. Social Roulette, aplikasi berbentuk seperti peluru yang diisi ke dalam pistol.

Beginilah cara kerja Social Roulette: Anda mainkan game Social Roulette tiap hari. Lalu tiap harinya akan ada satu dari enam kesempatan akun Facebook Anda terhapus. Dan aplikasi ini tidak main-main. Jika Anda kalah, semua posting-an, teman, aplikasi, foto, game, akan hilang sebelum menonaktifkan akun Anda. Jika Anda menang, aplikasi Social Roulette akan mem-posting di timeline Anda: "Saya bermain Social Roulette dan tetap bertahan."

Pendiri Social Roulette mengatakan bahwa ada saja saat orang berpikir untuk menghapus akunnya karena beberapa alasan. Ini merupakan reaksi yang normal dalam budaya digital.


hapus akun facebook dengan social roulette


Sebetulnya, Facebook tidak ingin pengguna Facebook menghapus akunnya. Tapi jika mereka ingin menghapusnya, Facebook lebih suka jika pengguna melakukannya dengan persetujuan mereka.

Sumber : id.berita.yahoo.com

Mau Hapus Akun Facebook, Gunakan Social Roulette

Mau Hapus Akun Facebook, Gunakan Social Roulette

Mungkin Anda pernah berpikir untuk menonaktifkan akun media sosial Anda karena suatu alasan. Kini, Anda bisa mencoba aplikasi Social Roulette.

Facebook merilis aplikasi yang menawarkan pengguna Facebook satu dari enam kesempatan untuk menghapus akun mereka. Social Roulette, aplikasi berbentuk seperti peluru yang diisi ke dalam pistol.

Beginilah cara kerja Social Roulette: Anda mainkan game Social Roulette tiap hari. Lalu tiap harinya akan ada satu dari enam kesempatan akun Facebook Anda terhapus. Dan aplikasi ini tidak main-main. Jika Anda kalah, semua posting-an, teman, aplikasi, foto, game, akan hilang sebelum menonaktifkan akun Anda. Jika Anda menang, aplikasi Social Roulette akan mem-posting di timeline Anda: "Saya bermain Social Roulette dan tetap bertahan."

Pendiri Social Roulette mengatakan bahwa ada saja saat orang berpikir untuk menghapus akunnya karena beberapa alasan. Ini merupakan reaksi yang normal dalam budaya digital.


hapus akun facebook dengan social roulette


Sebetulnya, Facebook tidak ingin pengguna Facebook menghapus akunnya. Tapi jika mereka ingin menghapusnya, Facebook lebih suka jika pengguna melakukannya dengan persetujuan mereka.

Sumber : id.berita.yahoo.com

Samsung MV900 Kamera Digital


Samsung MV900

Tak hanya konsen di jalur gadget smartphone dan tablet, Samsung ternyata punya gebetan produk inovatif untuk kamera digital. Ini ditujukkannya dengan menhgadirkan kamera digital berkoneksi WiFi seri Samsung MV900.

Ia memiliki layar yang dapat dilipat ke atas sampai 180 derajat tersebut didukung dengan spesifikasi yang lebih baik. Kamera ini menggunakan sensor CMOS BSI 16.3MP yang diklaim tetap akan menghasilkan gambar yang tidak mengecewakan walaupun dalam kondisi yang kurang cahaya.

Untuk lensa ia dilengkapi zoom optik 5x dengan lensa wide 25mm f/2.5. untuk lebih memanjakan para penggunanya, Samsung MV900 juga memiliki layar sentuh fleksibel berjenis AMOLED seluas 3.3 inci. Lebih lebar 0.3 inci dari layar yang digunakan pada Samsung MV800 seri pendahulunya.

Tak hanya itu, Samsung menyematkan tombol Smart LINK untuk mempercepat koneksi ke Smart TV, BLu Ray player, PC, Laptop dan Smartphone milik Samsung lainnya tanpa koneksi WiFi. Selain itu, berkat fitur WiFi yang terdapat pada Samsung MV900, Anda juga bisa langsung mengupload hasil jepretan Anda ke situs favorit seperti Photobucket, Pinterest,Picasa, atau Facebook.

Yang menarik di kamera digital ini hadirnya dengan fitur gesture control, sebuah fitur baru untuk kamera Samsung yang cara kerjanya hampir mirip dengan Kinect Xbox 360 milik Microsoft. Cara menggunakannya sangat mudah, cukup gerakan tangan tanpa menyentuh kamera untuk mengendalikan kamera ini.

Untuk melakukan zoom, cukup lingkarkan tangan Anda, dan jika ingin mengambil gambar, yang anda harus lakukan adalah menggerakan tangan ke atas atau ke bawah. Samsung MV900 akan dirilis ke pasaran Amerika pada bulan Agustus minggu ketiga 2012 bertepatan dengan lebaran tahun ini dengan harga yang lumayan tinggi hingga 3 jutaan rupiah.

Samsung MV900 Kamera Digital


Samsung MV900

Tak hanya konsen di jalur gadget smartphone dan tablet, Samsung ternyata punya gebetan produk inovatif untuk kamera digital. Ini ditujukkannya dengan menhgadirkan kamera digital berkoneksi WiFi seri Samsung MV900.

Ia memiliki layar yang dapat dilipat ke atas sampai 180 derajat tersebut didukung dengan spesifikasi yang lebih baik. Kamera ini menggunakan sensor CMOS BSI 16.3MP yang diklaim tetap akan menghasilkan gambar yang tidak mengecewakan walaupun dalam kondisi yang kurang cahaya.

Untuk lensa ia dilengkapi zoom optik 5x dengan lensa wide 25mm f/2.5. untuk lebih memanjakan para penggunanya, Samsung MV900 juga memiliki layar sentuh fleksibel berjenis AMOLED seluas 3.3 inci. Lebih lebar 0.3 inci dari layar yang digunakan pada Samsung MV800 seri pendahulunya.

Tak hanya itu, Samsung menyematkan tombol Smart LINK untuk mempercepat koneksi ke Smart TV, BLu Ray player, PC, Laptop dan Smartphone milik Samsung lainnya tanpa koneksi WiFi. Selain itu, berkat fitur WiFi yang terdapat pada Samsung MV900, Anda juga bisa langsung mengupload hasil jepretan Anda ke situs favorit seperti Photobucket, Pinterest,Picasa, atau Facebook.

Yang menarik di kamera digital ini hadirnya dengan fitur gesture control, sebuah fitur baru untuk kamera Samsung yang cara kerjanya hampir mirip dengan Kinect Xbox 360 milik Microsoft. Cara menggunakannya sangat mudah, cukup gerakan tangan tanpa menyentuh kamera untuk mengendalikan kamera ini.

Untuk melakukan zoom, cukup lingkarkan tangan Anda, dan jika ingin mengambil gambar, yang anda harus lakukan adalah menggerakan tangan ke atas atau ke bawah. Samsung MV900 akan dirilis ke pasaran Amerika pada bulan Agustus minggu ketiga 2012 bertepatan dengan lebaran tahun ini dengan harga yang lumayan tinggi hingga 3 jutaan rupiah.

Lenovo M490s, Laptop 14 Inci untuk Kalangan Bisnis

Lenovo M490s
Lenovo merilis sebuan laptop tipis dengan layar 14 inci yang menyasar segmen bisnis dan UKM melalui Lenovo M490s. Produsen asal negeri Tirai Bambu ini tampaknya cukup agresif untuk mengkespansi segmen bisnis melalui laptop Lenovo M490s yang dilengkapi dengan fitur keamanan.

Laptop Lenovo M490s ini mengusung layar berukuran 14 inci dengan resolusi 1366 x 768 piksel berteknologi LED (Light Emiting Diode) backlight. layar berukuan 14 inci yang diusung oleh Lenovo M490s ini dinilai telah mencukupi untuk mengkomodasi kebutuhan Usaha Kecil Menengah (UKM) dan Small Office and Home Office (SOHO).

Sisi dapur pacu, Lenovo M490s ini tak terlalu powerfull dengan mengandalkan tenaga dari prosesor Intel Core i3-3227U dual-core dengan kecepatan 1,9GHz yang didampingi oleh chipset Intel HM77 dan memori RAM sebesar 2GB DDR3.

Sisi grafis, laptop Lenovo M490s ini mengusung teknologi dual grafis, yakni Intel HD Graphics 4000 dan Nvidia GeForce 710M dengan VRAM 1GB. Saat digunakan untuk tugas biasa atau ringan, grafis yang digunakan adalah Intel HD Graphics, agar hemat energi. Namun, ketika bermain game, maka grafis Nvidia GeForce dapat diaktifkan.

Ruang penyimpanan laptop Lenovo M490s ini dibekali hardisk berkapasitas 1TB. Sisi konektivitas, Lenovo M490s mengandalkan WiFi, 2 port USB 3.0, dan Bluetooth 4.0. Sedangkan fitur keamanan, Lenovo M490s menyertakan fingerprint reader.

Seperti yang dilansir daro Okezone (04/09/2013), Lenovo M490s ini datang dengan sistem operasi DOS, tapi kompatibel dengan sistem operasi Windows 8 dan Windows 7. Laptop dengan baterai 4 cell ini datang tanpa dilengkapi dengan optical drive. Lenovo M490s ini ditawarkan dengan harga Rp 5.699.000.

"Layar 14 inci dari sisi harga lebih terjangkau dan storage terjangkau up to 1 Tera Byte (TB). Untuk main game, kebutuhan grafis perlu dedicated, ini terintegrasi dengan Nvidia. Kalau main game bisa switch ke Nvidia,” kata Antony Widjaja, Product & Channel Marketing Specialist, Lenovo Indonesia."


Lenovo M490s, Laptop 14 Inci untuk Kalangan Bisnis

Lenovo M490s
Lenovo merilis sebuan laptop tipis dengan layar 14 inci yang menyasar segmen bisnis dan UKM melalui Lenovo M490s. Produsen asal negeri Tirai Bambu ini tampaknya cukup agresif untuk mengkespansi segmen bisnis melalui laptop Lenovo M490s yang dilengkapi dengan fitur keamanan.

Laptop Lenovo M490s ini mengusung layar berukuran 14 inci dengan resolusi 1366 x 768 piksel berteknologi LED (Light Emiting Diode) backlight. layar berukuan 14 inci yang diusung oleh Lenovo M490s ini dinilai telah mencukupi untuk mengkomodasi kebutuhan Usaha Kecil Menengah (UKM) dan Small Office and Home Office (SOHO).

Sisi dapur pacu, Lenovo M490s ini tak terlalu powerfull dengan mengandalkan tenaga dari prosesor Intel Core i3-3227U dual-core dengan kecepatan 1,9GHz yang didampingi oleh chipset Intel HM77 dan memori RAM sebesar 2GB DDR3.

Sisi grafis, laptop Lenovo M490s ini mengusung teknologi dual grafis, yakni Intel HD Graphics 4000 dan Nvidia GeForce 710M dengan VRAM 1GB. Saat digunakan untuk tugas biasa atau ringan, grafis yang digunakan adalah Intel HD Graphics, agar hemat energi. Namun, ketika bermain game, maka grafis Nvidia GeForce dapat diaktifkan.

Ruang penyimpanan laptop Lenovo M490s ini dibekali hardisk berkapasitas 1TB. Sisi konektivitas, Lenovo M490s mengandalkan WiFi, 2 port USB 3.0, dan Bluetooth 4.0. Sedangkan fitur keamanan, Lenovo M490s menyertakan fingerprint reader.

Seperti yang dilansir daro Okezone (04/09/2013), Lenovo M490s ini datang dengan sistem operasi DOS, tapi kompatibel dengan sistem operasi Windows 8 dan Windows 7. Laptop dengan baterai 4 cell ini datang tanpa dilengkapi dengan optical drive. Lenovo M490s ini ditawarkan dengan harga Rp 5.699.000.

"Layar 14 inci dari sisi harga lebih terjangkau dan storage terjangkau up to 1 Tera Byte (TB). Untuk main game, kebutuhan grafis perlu dedicated, ini terintegrasi dengan Nvidia. Kalau main game bisa switch ke Nvidia,” kata Antony Widjaja, Product & Channel Marketing Specialist, Lenovo Indonesia."


Penelitian: Pembajakan tak ubah Penjualan Musik Digital

FGroup Indonesia, FGroup, Penelitian: Pembajakan tak ubah Penjualan Musik Digital, Berita, Berita Baru
Ilustrasi Pembajakan Musik
Hasil penelitian dari Institut Penelitan Teknologi Prospektif, bagian dari Gabungan Komisi Penelitian Pusat Eropa, telah menemukan bahwa "pembajakan musik tak mengusik pembelian musik itu sendiri". Bahkan tidak ada kerusakan dalam jumlah pendapatan dunia musik itu pula.
Penelitian ini lebih difokuskan pada online streaming, dan download baik itu legal / ilegal pada penggunaan musik secara digital daripada penjualan media seperti CD.


Sejumlah 16.000 masyarakat Eropa dari lima negara (seperti Spain, Perancis, Jerman, Italy, dan UK) telah diteliti dari berbagai kegiatan browsing internet mereka. Hal yang paling mencengangkan lagi adalah, "Kebanyakan musik yang diperoleh secara illegal oleh perorangan pada samplenya tidak akan dibeli apabila tidak terdapat pada download-illegal itu sendiri".

Hal ini membuktikan bahwa pembajakan musik dan efek penjualannya baik itu ketika orang ramai melewatkan untuk tidak membayar musik yang mereka sukai bahkan memiliih untun mendownloadnya atau bahkan jika hanya sekedar mendengarkan secara gratis daripada membelinya. Hasil dari penelitian membuktikan bahwa terdapat efek yang jelas yang erat kaitannya antara penjualan musik digital dan pembajakan musik. Para pendengar musik yang telah membajak musik pula pada umumnya membeli musik itu sendiri, dan bagi mereka yang tidak membeli musik juga tidak banyak membajak musik itu.

Hasil penelitian juga menyatakan bahwa: "Penggunaan musik secara Ilegal dapat disebutkan dalam sebuah teori bahwa penstimulus penggunaan musik yang legal. Sejak kita ketahui bahwa musik itu sendiri mengandung unsur kenikmatan tersendiri, maka ketika para pendengar musik itu berbagi file sharing dengan audio samplenya, itu berarti sama seperti memilih-milih musik mana yang ingin dibeli. Dengan demikian, ketika didengar saja sedikit, maka pengguna (pendengar) tersebut akan lebih terarah untuk menikmati musik tersebut dari artis yang sama.

Setidaknya setiap 10% jumlah klik selalu bertambah dari situs download ilegal dan 2% pula kenaikan pada jumlah penjualan legal yang terjadi. Dan nyatanya, memang; "jumlah klik situs pembelian 2% lebih rendah dibandingkan kegiatan download ilegal itu sendiri. Namun dibeberapa negara seperti Spain dan juga Italy tidak nampak dampaknya. Tetapi di UK dan Perancis, terdapat 4% jumlah yang bertambah pada penjualan musik secara digital jika dibandingkan dengan download ilegal tadi.

Menariknya lagi, terjadi peningkatan 10% dari mendengarkan musik pada situs streaming legal. Dan hanya memberikan 0.7% peningkatan pada penjualan digital. Yang mana itu berarti, Ilegal download lebih tinggi jumlahnya ketimbang penggunaan situs streaming.

Dari hasil penelitian ini tidak berarti adanya pembajakan tak perlu dibasmi. Bahkan jika dilihat dari data Nielsen' Clickstream data yang mana dapat terlihat dengan jelas akan aktifitas ilegal para pengguna dunia maya banyak yang masih tersembunyi. Tambah pula, pembatasan hasil penelitian ini dikatikan pada penjualan dunia digital saja.

Disebutkan pula; "Hasil ini, harus dilihat sebagai konteks musik industri yang masih berkembang. Apabila terdapat jumlah pembajakan yang mengarah pada penggantian akan jumlah penjualan musik (fisik) maka efek pendapatan industri musik akan menjadi negatif.

Dari hasil penelitian ini didapati pula bahwa apabila industri musik ingin meningkatkan pendapatan pada musisi maka, pembajakan musik itu sendiri yang dapat mendongkrak finansial yang selama ini dapat terlihat di depan mata. Tetapi, apabila niat kita hanya sekedar mendengarkan musik, maka pembajakan musik itu sendiri menjadi sebuah pilihan yang aneh agaknya.

Sumber: Wired.co.uk

Penelitian: Pembajakan tak ubah Penjualan Musik Digital

FGroup Indonesia, FGroup, Penelitian: Pembajakan tak ubah Penjualan Musik Digital, Berita, Berita Baru
Ilustrasi Pembajakan Musik
Hasil penelitian dari Institut Penelitan Teknologi Prospektif, bagian dari Gabungan Komisi Penelitian Pusat Eropa, telah menemukan bahwa "pembajakan musik tak mengusik pembelian musik itu sendiri". Bahkan tidak ada kerusakan dalam jumlah pendapatan dunia musik itu pula.
Penelitian ini lebih difokuskan pada online streaming, dan download baik itu legal / ilegal pada penggunaan musik secara digital daripada penjualan media seperti CD.


Sejumlah 16.000 masyarakat Eropa dari lima negara (seperti Spain, Perancis, Jerman, Italy, dan UK) telah diteliti dari berbagai kegiatan browsing internet mereka. Hal yang paling mencengangkan lagi adalah, "Kebanyakan musik yang diperoleh secara illegal oleh perorangan pada samplenya tidak akan dibeli apabila tidak terdapat pada download-illegal itu sendiri".

Hal ini membuktikan bahwa pembajakan musik dan efek penjualannya baik itu ketika orang ramai melewatkan untuk tidak membayar musik yang mereka sukai bahkan memiliih untun mendownloadnya atau bahkan jika hanya sekedar mendengarkan secara gratis daripada membelinya. Hasil dari penelitian membuktikan bahwa terdapat efek yang jelas yang erat kaitannya antara penjualan musik digital dan pembajakan musik. Para pendengar musik yang telah membajak musik pula pada umumnya membeli musik itu sendiri, dan bagi mereka yang tidak membeli musik juga tidak banyak membajak musik itu.

Hasil penelitian juga menyatakan bahwa: "Penggunaan musik secara Ilegal dapat disebutkan dalam sebuah teori bahwa penstimulus penggunaan musik yang legal. Sejak kita ketahui bahwa musik itu sendiri mengandung unsur kenikmatan tersendiri, maka ketika para pendengar musik itu berbagi file sharing dengan audio samplenya, itu berarti sama seperti memilih-milih musik mana yang ingin dibeli. Dengan demikian, ketika didengar saja sedikit, maka pengguna (pendengar) tersebut akan lebih terarah untuk menikmati musik tersebut dari artis yang sama.

Setidaknya setiap 10% jumlah klik selalu bertambah dari situs download ilegal dan 2% pula kenaikan pada jumlah penjualan legal yang terjadi. Dan nyatanya, memang; "jumlah klik situs pembelian 2% lebih rendah dibandingkan kegiatan download ilegal itu sendiri. Namun dibeberapa negara seperti Spain dan juga Italy tidak nampak dampaknya. Tetapi di UK dan Perancis, terdapat 4% jumlah yang bertambah pada penjualan musik secara digital jika dibandingkan dengan download ilegal tadi.

Menariknya lagi, terjadi peningkatan 10% dari mendengarkan musik pada situs streaming legal. Dan hanya memberikan 0.7% peningkatan pada penjualan digital. Yang mana itu berarti, Ilegal download lebih tinggi jumlahnya ketimbang penggunaan situs streaming.

Dari hasil penelitian ini tidak berarti adanya pembajakan tak perlu dibasmi. Bahkan jika dilihat dari data Nielsen' Clickstream data yang mana dapat terlihat dengan jelas akan aktifitas ilegal para pengguna dunia maya banyak yang masih tersembunyi. Tambah pula, pembatasan hasil penelitian ini dikatikan pada penjualan dunia digital saja.

Disebutkan pula; "Hasil ini, harus dilihat sebagai konteks musik industri yang masih berkembang. Apabila terdapat jumlah pembajakan yang mengarah pada penggantian akan jumlah penjualan musik (fisik) maka efek pendapatan industri musik akan menjadi negatif.

Dari hasil penelitian ini didapati pula bahwa apabila industri musik ingin meningkatkan pendapatan pada musisi maka, pembajakan musik itu sendiri yang dapat mendongkrak finansial yang selama ini dapat terlihat di depan mata. Tetapi, apabila niat kita hanya sekedar mendengarkan musik, maka pembajakan musik itu sendiri menjadi sebuah pilihan yang aneh agaknya.

Sumber: Wired.co.uk

Sponsor

Sponsor

Sponsor

Sponsor

Sponsor


Situs Pilihan - Dunia-Asmaradana.com

SA Link Directory

Sponsor

Sponsor

100% Backlink Indonesia
© 2013-2015 FGroup Indonesia. Semua logo beserta data yang tercantum di dalam website ini mengacu kepada sumber terpercaya dan juga dengan jalinan kerjasama Tim (CV) Zephyr
© 2013 FGroup Indonesia. WP Theme-junkie converted by BloggerTheme9
.
back to top